Marcel TobienÉcrivain

Une nouvelle aventure fantastique

GAME OVER

Ein Abenteuer über das Zuhören

Dans ses jeux, Ben est parmi les meilleurs. Dans la vraie vie, il passe à côté de toujours plus de choses. Jusqu’à ce qu’un livre mystérieux l’entraîne dans un monde magique où il devient lui-même l’aventurier.

Automne 2027 · Baeschlin Verlag
GAME OVER · Marcel Tobien

L’histoire

Il sait jouer.
Écouter, c’est autre chose.

Ben Kellermann a douze ans. Sous le nom de ShadowBlade99, il mène son clan dans un nouveau raid. Là, on a besoin de lui. Là, il peut gagner. Il joue avec une telle intensité qu’il n’entend plus le monde autour de lui. Sa mère attend une réponse. Son ami Max attend de passer du temps avec lui. Ben est à la maison, mais ses pensées sont déjà reparties dans le jeu.

Puis un livre mystérieux l’entraîne dans le Flüstern. Ici, la magie et les dangers ne sont pas des images sur un écran. Ben rencontre la gardienne Lira et Fummel, un Flüsterling doré. Ensemble, ils vivent une aventure tandis qu’un voile gris se répand sur ce monde.

Alors qu’un voile gris menace ce monde, Ben doit tenter quelque chose de plus difficile qu’un combat final : écouter vraiment. GAME OVER: Ein Abenteuer über das Zuhören paraîtra en automne 2027 chez Baeschlin Verlag.

Ce qui vous attend

  • Un garçon qui se donne à fond dans les jeux et délaisse la vraie vie
  • Un livre mystérieux qui ouvre le chemin vers un monde magique
  • Une aventure avec Lira et Fummel, dont le monde est menacé par un voile gris
  • Une amitié qui exige plus que de vaincre un ennemi ensemble

GAME OVER

Lire un extrait

Extrait en avant-première · Chapitre un : ShadowBlade99. Original allemand.

Es war der beste Moment seines Lebens.

Zumindest fühlte es sich so an, und bei Ben Kellermann war das so ziemlich dasselbe.

Seine Finger flogen über die Tastatur, als hätten sie ein Eigenleben. Vor ihm auf dem Bildschirm tobte eine Schlacht, wie sie schöner nicht hätte sein können: Drachen am Himmel, Feuer über den Dächern, hunderte Spieler, die durcheinander-rannten und brüllten. Reines, herrliches Chaos. Und mittendrin, ruhig wie das Auge eines Sturms, stand er.

„SHADOW! Links von dir!“, kreischte eine Stimme in seinen Kopfhörern.

Ben riss seinen Charakter herum. Ein Gegner, direkt neben ihm, viel zu nah. Er rollte zur Seite, ließ die Klinge hochschnellen und traf.

KRITISCHER TREFFER!

4.782 SCHADEN

„BOAH!“, brüllte er und sprang fast vom Stuhl. „Habt ihr das gesehen? Habt ihr das GESEHEN? Das war so cracked!“

„Digga, du bist krank!“, rief DarkKnight_X.

„Absolut übertrieben“, stimmte PhoenixGirl zu, und man hörte, wie sie nebenbei Chips in sich hineinschaufelte.

Ben grinste so breit, dass seine Wangen wehtaten. Das war es. Genau dieses Gefühl. Diese eine Sekunde, in der alles passt, in der die Finger genau das Richtige tun, in der der Gegner fällt und die Zahlen aufblitzen und der ganze Chat ausrastet.

Automne 2027 · Baeschlin Verlag

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GAME OVER paraîtra à l’automne 2027 chez Baeschlin Verlag. L’extrait actuel en allemand est déjà disponible ici. Le tome 2 suivra. Les autres informations seront ajoutées une fois confirmées.

Avant de commencer

Faut-il jouer pour comprendre Ben ?

Non. La première scène montre pourquoi Ben s’y sent bien : son équipe a besoin de lui et il est doué. La suite parle d’amitié, de famille et d’un livre mystérieux. Aucune expérience du jeu n’est nécessaire.

Flüstern est-il simplement un autre jeu vidéo ?

Non. Un livre mystérieux mène Ben dans un monde magique. Ses rencontres et ses choix y comptent autrement que dans son jeu habituel. Lira et Fummel l’accompagnent dans cette aventure.

Quand pourrai-je lire le livre ?

GAME OVER paraîtra à l’automne 2027 chez Baeschlin Verlag. L’extrait actuel en allemand est déjà disponible ici. Le tome 2 suivra. Les autres informations seront ajoutées une fois confirmées.

GAME OVER est-il un récit contre les jeux vidéo ?

Ben aime jouer et il est doué. Le conflit apparaît quand les personnes et les expériences hors du jeu n’ont presque plus de place. Son aventure magique explore ce qui lui échappe et qui il peut réapprendre à écouter.

Ben reçoit-il seulement des leçons sur les écrans ?

Non. Un livre mystérieux le mène dans Flüstern, un monde magique avec ses propres dangers. Il vit une aventure avec Lira et Flüsterling Fummel. Ses expériences et ses choix transforment ses relations.

À quel âge s’adresse GAME OVER ?

Ben a douze ans, mais l’âge du héros n’est pas une recommandation officielle. Aucune indication confirmée de l’éditeur n’est encore publiée ici. L’extrait permet de découvrir la langue et le ton.

Le livre peut-il aider en cas de conflit autour du jeu ?

Il peut ouvrir une conversation, sans remplacer un accompagnement. La page d’aide aux parents propose des pistes et des contacts en Allemagne, en Suisse et en Autriche. Le livre ne promet aucun traitement.

L’extrait et les boutiques correspondent-ils déjà à l’édition définitive ?

L’extrait provient de la version préalable fournie. Le tome 1 paraîtra à l’automne 2027 chez Baeschlin Verlag. ISBN, formats définitifs et liens seront ajoutés après confirmation. Les emplacements signalés ne permettent pas encore de commander.

Aide aux parents

Quand le jeu prend toute la place

Votre enfant joue, le repas refroidit et chaque discussion se termine en dispute ? Voici des premières pistes et des services en Allemagne, en Suisse et en Autriche.

Aide aux parents

Dans l’atelier d’écriture

Marcel Tobien

Et ensuite ?

FARBEN continue. GAME OVER paraîtra à l’automne 2027. Le blog raconte les livres, les personnages et l’écriture.